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구조조정 5

뼈를 깎는 고통, 33조 원의 무게: 석유화학 기업, 생존을 위한 처절한 몸부림

위기의 그림자: 석유화학, 33조 원의 은행 대출석유화학 기업들이 생존을 위해 험난한 길을 걷고 있습니다. 채권단의 구조조정 압박과 유동성 위기 속에서, 국내 11개 석유화학 기업의 은행 대출 총액이 32조 8000억원에 달한다는 충격적인 소식이 전해졌습니다. 이는 단순히 숫자의 문제가 아닙니다. 기업들의 존폐를 가르는 중대한 기로에 놓여 있다는 것을 의미합니다. 특히, 한화솔루션이 8조 5000억원, 롯데케미칼이 7조 927억원, S-OIL이 4조 2077억원, DL케미칼이 2조 9952억원으로, 각 기업의 재정적 부담이 심각함을 보여줍니다. 채권단의 칼날: 구조조정, 생존의 필수 조건채권단은 석유화학 기업들의 유동성 지원을 결정했지만, 그 조건은 매우 까다롭습니다. 설비 통폐합, 합작법인 설립 ..

이슈 2025.09.24

LG전자, 흑자 사업부도 희망퇴직 칼바람... 위기 속 생존 전략은?

어두운 그림자: LG전자, 2년 만의 전사적 희망퇴직 단행글로벌 경기 침체, 중국발 저가 공세, 그리고 미국의 고율 관세까지 겹치며 LG전자가 위기에 직면했습니다. 이에 따라 2년 만에 전사 차원의 희망퇴직을 단행하며, 생존을 위한 고강도 구조조정에 나섰습니다. 이번 희망퇴직은 만 50세 이상 직원과 저성과자를 대상으로 하며, 생활가전(HS), 미디어엔터테인먼트솔루션(MS), 전장(VS), 에코솔루션(ES) 등 모든 사업본부에 걸쳐 진행됩니다. 이는 단순히 특정 사업부의 문제가 아닌, 전사적인 위기 의식을 반영하는 조치로 풀이됩니다. MS 사업본부의 시작: 위기의 신호탄이번 희망퇴직은 MS사업본부에서 먼저 시작되었습니다. MS사업본부는 최근 2분기에 1917억 원의 영업손실을 기록하며, 위기의 신호..

이슈 2025.09.18

홈플러스 폐점, 남겨진 직원과 상인들의 눈물…'긴급 생존' 뒤에 가려진 그림자

폐점 통보, 직원들의 불안한 시작지난달 13일 오후 2시 반쯤.경기 수원시 영통구에 있는 홈플러스 원천점에서 직원 대상 긴급 설명회가 열렸습니다. 지역 본부장이 업무 시간에 갑자기 일선 직원들을 소집한 이유는 무엇이었을까? 설명회에선 지난 3월 기업 회생 돌입 이후 회사의 경영 환경이 매우 좋지 않다, 다달이 매출이 꺾이고 있다는, 새로울 것 없는 이야기가 15분 가까이 이어졌습니다. 15개 점포 폐점, '긴급 생존'의 그림자이윽고 새로운 소식이 전달됐습니다. "우리 점포 영업 종료일은 11월 16일로 결정됐습니다." 비슷한 시각, 홈플러스는 '긴급 생존 경영' 체제에 돌입한다는 보도자료를 냈습니다. '생존' 대책의 핵심, 수원 원천점을 포함한 15개 점포의 폐점이었습니다. 건물 임대주와의 임대료 ..

이슈 2025.09.06

LG전자 희망퇴직, 악재 속 기업들의 고심: 50대 이상 직원 대상, TV 사업 부문 우선

LG전자, 인력 효율화와 경쟁력 강화를 위한 선제적 조치미국 행정부의 관세 충격 등 대내외 불확실성이 커지는 가운데, LG전자가 50대 이상 직원을 대상으로 희망퇴직을 실시합니다. 이는 인력 선순환을 위한 선제적 조치로, 국내 대표 기업의 이러한 결정에 재계가 주목하고 있습니다. LG전자는 50세 이상 직원과 최근 3년간 성과가 낮은 직원을 대상으로 희망퇴직 신청을 받고 있으며, 다음 달 중 진행될 예정입니다. 2023년에도 희망퇴직을 실시했던 LG전자는 올해도 비슷한 규모의 위로금과 자녀 학자금 등을 지급할 것으로 보입니다. 희망퇴직금은 퇴직 희망자의 연차에 따라 다르게 지급될 예정입니다. 인력 구조조정의 배경: 50대 이상 직원 증가와 실적 부진LG전자는 인력 선순환을 통해 효율성과 유연성을 높..

이슈 2025.08.18

AI 공포 현실화? 게임업계 '생존' 전략, '버티기'가 답이다

AI 쇼크, 게임업계를 강타하다인공지능(AI) 기술 발전으로 인한 마이크로소프트(MS)의 대규모 해고 소식이 게임업계에 불안감을 드리우고 있습니다. 특히, AI가 게임 개발 분야의 일자리를 위협하면서, 그 어느 때보다 고용 불안이 심화되고 있습니다. 이로 인해, 그동안 잦은 이직으로 유명했던 게임업계에 '무조건 버티기'라는 새로운 인식이 자리 잡고 있습니다. 3년간의 변화: 게임 '빅3'의 근속 연수 증가최근 3년간 엔씨소프트, 크래프톤, 넷마블 등 대표적인 게임 3사의 근속 연수가 증가한 것은 주목할 만한 변화입니다. 엔씨소프트는 2022년 6.2년에서 2024년 7.1년으로, 크래프톤은 2.1년에서 2.9년으로, 넷마블은 4.4년에서 5.7년으로 각각 증가했습니다. 이는 구조조정, AI 발 일자..

이슈 2025.08.17
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