AI 코딩으로 탄생한 '플라이 피터' 신화네덜란드 개발자 피터 레벨스는 AI 도구 '커서'와 '그록'을 활용하여 단 3시간 만에 비행 시뮬레이터 게임 '플라이 피터'를 개발했습니다. AI가 전체 코드의 90% 이상을 작성한 이 게임은 월 1억 2천만원이라는 놀라운 수익을 올리며 전 세계적인 화제가 되었습니다. 이는 코딩 전문 지식이 없는 사람도 AI를 통해 코드를 개발할 수 있는 '바이브코딩' 열풍의 대표적인 성공 사례입니다. 역대 최대 규모의 인디게임 출시 행진피터 레벨스의 성공 사례는 '제2의 피터 레벨스'를 꿈꾸는 수많은 개발자들에게 영감을 주며 인디게임 개발 붐을 일으켰습니다. 지난달 전 세계적으로 출시된 인디게임 수는 역대 최대치인 1440개를 기록했으며, 이는 막대한 비용이 드는 대작 게..